rice クラス : SetMessage(string,string) メソッド
説明
メッセージ名を指定してメッセージを上書きします。
構文
riceInstance.SetMessage(string messageName, string messageString)
引数
クラス | 名前 | 説明 |
string | messageName | メッセージ名。 |
string | messageString | メッセージ文字列。 |
返り値
クラス | 説明 |
string | 上書きされたメッセージ文字列。 |
サンプルコード
//anyRiceはrice型のインスタンス.
string message = anyRice.SetMessage("user-mess001", "ユーザ定義メッセージ");
注意
メッセージ名がすでに存在する場合、このメソッドは、そのメッセージを上書きし、新しいメッセージ文字列を返します。
メッセージ名が存在しない場合、このメソッドは、そのメッセージを追加して返します。