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Class  >  window  >  Activated(class,string)
window クラス : Activated(class,string) メソッド

説明

ハンドラを"Activated"イベントに割り当てます。

構文

instance.Activated(class handleInstance, string signature)

引数

クラス名前説明
classhandleInstanceハンドラをメンバとして持つインスタンス。
stringsignatureハンドラのシグネチャ。

返り値

クラス説明
switchハンドラの実行を制御するスイッチ。

サンプルコード

次のクラス定義があるとします。

1:

class handle

2:

open method void AHandler(dictionary dic)

3:

switch sw = dic.Switch;

4:

endmethod

5:

endclass

ハンドラの割り当ては次のとおりです。

1:

window w = new window();

2:

handle h = new handle();

3:

switch sw = w.Activated(h,"AHandler(dictionary)");

注意

"Activated"イベントはウインドウがアクティブになった時に発生します。


"Activated"イベントのハンドラは、dictionaryクラスの引数を一つ持つopenメソッドでなければなりません。

つまり、ハンドラのメソッド名が "handlerName"の場合、ハンドラの定義は次のようになります。


open method void handlerName(dictionary dic)

...

endmethod


この場合、第2引数で指定されるハンドラのシグネチャは "handlerName(dictionary)"です。

イベント発生時にハンドラに渡される dictionary は以下の key と value のペアを持ちます。

keyvalue(クラス)value(説明)
Senderwindowイベントの発生元。
Switchswitchハンドラの割り当てで返される switch と同じインスタンス。

ハンドラは専用のスレッドで実行されます。

参照リンク

無し。

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