switch クラス : Handler(anyclass) セッタ
説明
イベントを処理するユーザー定義クラスのインスタンスを設定します。
構文
instance.Handler = value
代入値
| クラス | 説明 | 
| any class | イベントを処理するユーザー定義クラスのインスタンス。 | 
返り値
無し。
サンプルコード
次のクラス定義があるとします。
| 1: | class handleA  | 
| 2: | open method void LCHandler(dictionary dic)  | 
| 3: | ... // event handler code.  | 
| 4: | endmethod  | 
| 5: | endclass  | 
| 6: | class handleB  | 
| 7: | open method void LCHandler(dictionary dic)  | 
| 8: | ... // event handler code.  | 
| 9: | endmethod  | 
| 10: | endclass  | 
Handler セッターの使い方は次のとおりです。
| 1: | browser b = new browser();  | 
| 2: | handleA ha = new handleA();  | 
| 3: | handleB hb = new handleB();  | 
| 4: | switch sw = b.LoadCompleted(ha,"LCHandler(dictionary)"); // It sets the instance of the handleA class.  | 
| 5: | sw.Handler = hb; // It changes the instance to the handleB class.  | 
上記のコードでは、Handlerインスタンスは異なるクラスですが、これらは同じシグネチャを持つメソッドを持っているため、正常に機能します。
注意
無し。
参照リンク
無し。
			

