switch クラス : Handler(anyclass) セッタ
説明
イベントを処理するユーザー定義クラスのインスタンスを設定します。
構文
instance.Handler = value
代入値
クラス | 説明 |
any class | イベントを処理するユーザー定義クラスのインスタンス。 |
返り値
無し。
サンプルコード
次のクラス定義があるとします。
1: | class handleA |
2: | open method void LCHandler(dictionary dic) |
3: | ... // event handler code. |
4: | endmethod |
5: | endclass |
6: | class handleB |
7: | open method void LCHandler(dictionary dic) |
8: | ... // event handler code. |
9: | endmethod |
10: | endclass |
Handler セッターの使い方は次のとおりです。
1: | browser b = new browser(); |
2: | handleA ha = new handleA(); |
3: | handleB hb = new handleB(); |
4: | switch sw = b.LoadCompleted(ha,"LCHandler(dictionary)"); // It sets the instance of the handleA class. |
5: | sw.Handler = hb; // It changes the instance to the handleB class. |
上記のコードでは、Handlerインスタンスは異なるクラスですが、これらは同じシグネチャを持つメソッドを持っているため、正常に機能します。
注意
無し。
参照リンク
無し。