switch クラス : Attach()メソッド
説明
ハンドラとイベント処理システムを接続します。
構文
instance.Attach()
引数
無し。
返り値
無し。
サンプルコード
次のクラス定義があるとします。
1: | class handle |
2: | open method void LCHandler(dictionary dic) |
3: | ... // event handler code. |
4: | endmethod |
5: | endclass |
Attach() メソッドの使い方は次のとおりです。
1: | browser b = new browser(); |
2: | handle h = new handle(); |
3: | switch sw = b.LoadCompleted(h,"LCHandler(dictionary)"); // The handler is automatically attached. |
4: | bool att = sw.IsAttach; // true; |
5: | sw.Detach(); // Detach the handler. |
6: | att = sw.IsAttach; // false; |
7: | sw.Attach(); // Re-attach the handler. |
注意
サンプルコードの様にイベントハンドラ割り当てメソッドを呼び出した場合は、ハンドラとイベント処理システムは自動的に接続されます。
接続済みの場合はメソッドの再呼び出しは無視されます。
イベント処理の実装は、Cooker ver3.0.3で変更されています。このメソッドはその変更に伴い追加されました。
参照リンク
無し。